Where Winds Meet Bosses Hintergrund
Bossliste · Spoilerarme Boss-Übersichten

Bosse und Legenden des Jianghu.

Kurzbeschreibungen zu Kampfstil, Story-Ton und passender Vorbereitung. Spoilerarm, damit du schnell entscheiden kannst, wen du als Nächstes angehst.

Beschreibungen basieren auf offiziellen Materialien und gängigen ARPG-Erfahrungen; Fokus ist Erwartungsmanagement, nicht exakte Frame-Daten. Patch Notes gehen stets vor.

Boss-Galerie & Kurzthemen

Dao Lord

Schattenboss / Unterwelt-Konfrontation

Flüchtige Herrscherin des Schwarzmarkts und der Nine Mortal Ways.

Thema: Verträge, Informationen, verborgene Macht

Feng Ruzhi

World Boss / Duell mit Zielmechanik

World Boss mit Silk-Ball-Mechanik und harter Fail-Bedingung.

Thema: Druck, Footwork, Silk-Ball-Rückeroberung

God of Avarice

Gier-Prüfung / überlebensgroßes Duell

Sterblicher, besessen davon, Reichtum bis zur Göttlichkeit zu horten.

Thema: Reichtum, Ehrgeiz, falsche Loyalität

Heartseeker

Innere Welt / psychologische Prüfung

Gestalt aus inneren Dämonen, zugleich vertraut und verstörend.

Thema: Innere Dämonen, Erinnerung, verzerrte Spiegelbilder

Lucky Seventeen

Wächterduell / Palastverteidigung

Reinen Herzens, Wächter des Palace of Annals, Meister-Schmied.

Thema: Pflicht, Handwerk, Hüter von Wissen

Murong Yuan

Mechanik-Boss / Geräte-Lastig

Rachsüchtiger Mechanist, der die Mohisten verriet.

Thema: Technik, Verrat, Ideale als Kriegsgerät

Qianye

Täuschungsduell / Schattenklingen

Rücksichtslos, listig, immer hinter wechselnden Masken.

Thema: Maskerade, Manipulation, hinter die Fassade schauen

The Void King

Hochintensives Duell / Kraftprobe

Krieger, der die Grenzen des Körpers sprengen will.

Thema: Grenzen, Disziplin, überwältigende Stärke

Tian Ying

Assassinen-Encounter / Schatten-Duell

Legendäre Assassinin ohne bekannte Vergangenheit oder Familie.

Thema: Attentat, Anonymität, Leben zwischen Missionen

Ye Wanshan

Feldherr / Großschlacht

Einst Verteidiger des Nordens, jetzt gnadenloser Angreifer der Zentralebene.

Thema: Krieg, Verrat, Fall eines Helden

Zheng E

Story-Duell / tragischer Schwertkampf

Ermüdeter Schwertkämpfer, einst Retter, nun allein unterwegs.

Thema: Idealismus, Ernüchterung, Alleingang

Boss-FAQ (kurz)

Mit welchen Bossen sollte ich anfangen?

Starte mit Story-Bossen in deiner aktuellen Region und taste dich dann an härtere Varianten wie Bloodbath heran, sobald du dich mit einer Waffen-Kombi wohlfühlst. Für die ersten Clears helfen Builds mit guter Defensive und zuverlässigen Posture-Break-Tools.

Gibt es Schwächen oder besondere Belohnungen?

Schwächen und Rewards variieren je nach Boss und können sich mit Updates ändern. Für exakte Drops nutze die In‑Game‑Belohnungsansicht (falls verfügbar) und offizielle Patch Notes. Diese Seite bleibt spoilerarm und hilft vor allem bei Stimmung, Erwartung und Vorbereitung.

Was ist der Unterschied zwischen Story-, Bloodbath- und World-Bossen?

Story-Bosse hängen an Quests und skalieren mit Level; Bloodbath-Versionen haben meist zusätzliche Mechaniken und engere Timings; World-Bosse sind große Open-Field-Fights mit geteilten Rewards. Für Bloodbath lohnt mehr Survivability, für World-Bosse oft mehr Mobility.