
Bosse und Legenden des Jianghu.
Kurzbeschreibungen zu Kampfstil, Story-Ton und passender Vorbereitung. Spoilerarm, damit du schnell entscheiden kannst, wen du als Nächstes angehst.
Beschreibungen basieren auf offiziellen Materialien und gängigen ARPG-Erfahrungen; Fokus ist Erwartungsmanagement, nicht exakte Frame-Daten. Patch Notes gehen stets vor.
Boss-Galerie & Kurzthemen
Dao Lord
Schattenboss / Unterwelt-KonfrontationFlüchtige Herrscherin des Schwarzmarkts und der Nine Mortal Ways.
Thema: Verträge, Informationen, verborgene Macht
Feng Ruzhi
World Boss / Duell mit ZielmechanikWorld Boss mit Silk-Ball-Mechanik und harter Fail-Bedingung.
Thema: Druck, Footwork, Silk-Ball-Rückeroberung
God of Avarice
Gier-Prüfung / überlebensgroßes DuellSterblicher, besessen davon, Reichtum bis zur Göttlichkeit zu horten.
Thema: Reichtum, Ehrgeiz, falsche Loyalität
Heartseeker
Innere Welt / psychologische PrüfungGestalt aus inneren Dämonen, zugleich vertraut und verstörend.
Thema: Innere Dämonen, Erinnerung, verzerrte Spiegelbilder
Lucky Seventeen
Wächterduell / PalastverteidigungReinen Herzens, Wächter des Palace of Annals, Meister-Schmied.
Thema: Pflicht, Handwerk, Hüter von Wissen
Murong Yuan
Mechanik-Boss / Geräte-LastigRachsüchtiger Mechanist, der die Mohisten verriet.
Thema: Technik, Verrat, Ideale als Kriegsgerät
Qianye
Täuschungsduell / SchattenklingenRücksichtslos, listig, immer hinter wechselnden Masken.
Thema: Maskerade, Manipulation, hinter die Fassade schauen
The Void King
Hochintensives Duell / KraftprobeKrieger, der die Grenzen des Körpers sprengen will.
Thema: Grenzen, Disziplin, überwältigende Stärke
Tian Ying
Assassinen-Encounter / Schatten-DuellLegendäre Assassinin ohne bekannte Vergangenheit oder Familie.
Thema: Attentat, Anonymität, Leben zwischen Missionen
Ye Wanshan
Feldherr / GroßschlachtEinst Verteidiger des Nordens, jetzt gnadenloser Angreifer der Zentralebene.
Thema: Krieg, Verrat, Fall eines Helden
Zheng E
Story-Duell / tragischer SchwertkampfErmüdeter Schwertkämpfer, einst Retter, nun allein unterwegs.
Thema: Idealismus, Ernüchterung, Alleingang
Boss-FAQ (kurz)
Mit welchen Bossen sollte ich anfangen?
Starte mit Story-Bossen in deiner aktuellen Region und taste dich dann an härtere Varianten wie Bloodbath heran, sobald du dich mit einer Waffen-Kombi wohlfühlst. Für die ersten Clears helfen Builds mit guter Defensive und zuverlässigen Posture-Break-Tools.
Gibt es Schwächen oder besondere Belohnungen?
Schwächen und Rewards variieren je nach Boss und können sich mit Updates ändern. Für exakte Drops nutze die In‑Game‑Belohnungsansicht (falls verfügbar) und offizielle Patch Notes. Diese Seite bleibt spoilerarm und hilft vor allem bei Stimmung, Erwartung und Vorbereitung.
Was ist der Unterschied zwischen Story-, Bloodbath- und World-Bossen?
Story-Bosse hängen an Quests und skalieren mit Level; Bloodbath-Versionen haben meist zusätzliche Mechaniken und engere Timings; World-Bosse sind große Open-Field-Fights mit geteilten Rewards. Für Bloodbath lohnt mehr Survivability, für World-Bosse oft mehr Mobility.
