Thương (Spear) trong Where Winds Meet.
Vai trò: Chảy máu
Vũ khí tầm dài cân bằng giữa tầm với, kiểm soát và áp lực tuyến trước ổn định.
Độ khó: Trung bình · Phù hợp với: Người chơi thích kiểm soát không gian từ khoảng cách an toàn và không ngại giữ nhịp giao tranh.
Thương mang lại tầm với và khả năng kiểm soát không gian rất “kinh điển”, cho phép chủ động quyết định khi nào kẻ địch được bước vào vùng nguy hiểm. Các đòn đâm/quét phủ góc rộng, vừa an toàn trong PVE vừa đủ công cụ để tranh chấp khoảng cách trong đấu tay đôi. Trong Where Winds Meet, thương hợp với lối chơi tuyến trước ổn định, thích nhịp giao tranh có cấu trúc, kiểm soát tầm và đối phó mục tiêu cơ động.
Hãy dùng trang này như “tài liệu thực chiến” đi kèm tier list tổng và hướng dẫn build. Khi patch làm số liệu thay đổi, “nhịp” và cảm giác của Thương (Spear) thường vẫn giữ nguyên—quan trọng là bạn có hợp nhịp đó hay không.
Ghi chú: nội dung dựa trên showcase chính thức và kinh nghiệm ARPG, tập trung mô tả cảm giác chơi/vai trò thay vì con số chính xác. Luôn ưu tiên trải nghiệm trong game và patch notes.

Artwork/chuyển động dựa trên showcase chính thức. Hình ảnh có thể thay đổi theo patch hoặc cosmetics.
Cách Thương (Spear) thường được vận hành.
Thương là “điểm giữa” dễ chịu: tầm xa hơn kiếm nhưng chưa phải kiểu đánh thuần tầm xa. Các đòn đâm/quét mạnh giúp bạn đánh ở rìa nhóm quái và cắt ý đồ áp sát của đối thủ.
Trong PVE, thương hoạt động tốt như công cụ tuyến trước ổn định. Không cần “ăn” mọi cú đánh như một tanker thuần, nhưng vẫn có thể giữ nguy hiểm ở khoảng cách an toàn bằng cách kiểm soát vị trí và tempo. Với người đang học hành vi boss, thương thường dễ thở hơn các vũ khí cận chiến tầm ngắn.
Trong PVP quy mô nhỏ hoặc co‑op, thương thường đóng vai trò “kẻ kẻ vạch”: tầm hiệu quả của bạn tạo ra một vùng đối thủ ngại bước vào. Bạn có thể không đứng top mọi bảng sát thương, nhưng lại làm chiến trường dễ chịu hơn cho đồng đội phía sau.
Điểm mạnh
- Tầm với tốt giúp bạn trao đổi đòn trước khi nhiều kẻ địch chạm tới.
- Kết hợp đòn quét và đâm phù hợp để giữ đường, kiểm soát nhóm nhỏ.
- Nhịp ổn định, dễ đọc, không đòi hỏi phản xạ cực đoan.
- Rất phù hợp để luyện kỹ năng kiểm soát không gian – hữu ích khi chuyển vũ khí về sau.
Hạn chế / trade-off
- Tầm dài có thể khiến bạn đứng quá xa, bỏ lỡ cửa sổ tạo áp lực mạnh hơn.
- Gặp kẻ địch cực cơ động, vẫn cần đọc hướng tốt để trúng các đòn then chốt.
- Muốn đạt hiệu quả cao vẫn phải hiểu hành vi đối thủ, không thể chỉ dựa vào tầm đánh.
Bài tập luyện nhanh cho Thương (Spear)
Các bài tập nhỏ cho nội dung “ít áp lực” để bạn quen nhịp, sau đó mang sang boss/endgame.
- Khi farm, chủ động đánh ở rìa tầm hiệu quả: bước vào, đâm 1–2 nhịp rồi lùi nhẹ. Bài tập này tạo cảm giác spacing thay vì đứng một chỗ.
- Chọn kẻ địch có gap‑closer rõ ràng và luyện chặn nhịp bằng đòn đâm hoặc kỹ năng khống chế; giúp quen chiều dài hitbox và timing.
- Tưởng tượng một “đường ranh” giữa đội và kẻ địch, dùng di chuyển + đòn đánh để giữ đường đó ổn định, hạn chế đối thủ chạm backline.
- Muốn thử “Nine Swords Nine Spears” (từ guide cộng đồng Trung), không cần học rota dài: luyện mẫu ngắn – dùng mystic hệ lửa/element, đánh một kỹ năng thương có hiệu ứng chảy máu/yếu điểm rõ ràng, đổi sang kiếm để kích một kỹ năng nổ/đốt, rồi reset nhịp.